//算法6.4 深度优先搜索遍历非连通图 #include using namespace std; #define MVNum 100 //最大顶点数 typedef char VerTexType; //假设顶点的数据类型为字符型 typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型 //-------------图的邻接矩阵----------------- typedef struct{ VerTexType vexs[MVNum]; //顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数 }Graph; bool visited[MVNum]; //访问标志数组,其初值为"false" int FirstAdjVex(Graph G , int v); //返回v的第一个邻接点 int NextAdjVex(Graph G , int v , int w); //返回v相对于w的下一个邻接点 int LocateVex(Graph G , VerTexType v){ //确定点v在G中的位置 for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i) if(G.vexs[i] == v) return i; return -1; }//LocateVex void CreateUDN(Graph &G){ //采用邻接矩阵表示法,创建无向网G int i , j , k; cout <<"请输入总顶点数,总边数,以空格隔开:"; cin >> G.vexnum >> G.arcnum; //输入总顶点数,总边数 cout << endl; cout << "输入点的名称,如a" << endl; for(i = 0; i < G.vexnum; ++i){ cout << "请输入第" << (i+1) << "个点的名称:"; cin >> G.vexs[i]; //依次输入点的信息 } cout << endl; for(i = 0; i < G.vexnum; ++i) //初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值MaxInt for(j = 0; j < G.vexnum; ++j) G.arcs[i][j] = 0; cout << "输入边依附的顶点,如a b" << endl; for(k = 0; k < G.arcnum;++k){ //构造邻接矩阵 VerTexType v1 , v2; cout << "请输入第" << (k + 1) << "条边依附的顶点:"; cin >> v1 >> v2; //输入一条边依附的顶点及权值 i = LocateVex(G, v1); j = LocateVex(G, v2); //确定v1和v2在G中的位置,即顶点数组的下标 G.arcs[j][i] = G.arcs[i][j] = 1; //置的对称边的权值为w }//for }//CreateUDN void DFS(Graph G, int v){ //从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G cout << G.vexs[v] << " "; visited[v] = true; //访问第v个顶点,并置访问标志数组相应分量值为true int w; for(w = FirstAdjVex(G, v); w >= 0; w = NextAdjVex(G, v, w)) //依次检查v的所有邻接点w ,FirstAdjVex(G, v)表示v的第一个邻接点 //NextAdjVex(G, v, w)表示v相对于w的下一个邻接点,w≥0表示存在邻接点 if(!visited[w]) DFS(G, w); //对v的尚未访问的邻接顶点w递归调用DFS }//DFS void DFSTraverse(Graph G){ //对非连通图G做深度优先遍历 int v; for(v = 0; v < G.vexnum; ++v) visited[v] = false; //访问标志数组初始化 for(v = 0; v < G.vexnum; ++v) //循环调用算法6.3 if(!visited[v]) DFS(G, v); //对尚未访问的顶点调用DFS }//DFSTraverse int FirstAdjVex(Graph G , int v){ //返回v的第一个邻接点 int i; for(i = 0 ; i < G.vexnum ; ++i){ if(G.arcs[v][i] == 1 && visited[i] == false) return i; } return -1; }//FirstAdjVex int NextAdjVex(Graph G , int v , int w){ //返回v相对于w的下一个邻接点 int i; for(i = w ; i < G.vexnum ; ++i){ if(G.arcs[v][i] == 1 && visited[i] == false) return i; } return -1; }//NextAdjVex int main(){ cout << "************算法6.4 深度优先搜索遍历非连通图**************" << endl << endl; Graph G; CreateUDN(G); cout << endl; cout << "无向图G创建完成!" << endl << endl; cout << "深度优先搜索遍历非连通图结果:" << endl; DFSTraverse(G); cout <